陈泽发现自己有点上瘾了,不由在游戏里玩了起来。

现在游戏人数已经控制上限了,前期的一些基本的设定也差不多完善了,一些细微操作交给尤莉就没事了,如果尤莉解决不了的,也可以随时找他。

所以陈泽也终于有了点时间,抽身出来干点别的了。

加上这时候也已经是晚上十点多了,就算自己是游戏管理员,那也是需要休息的。

而对于陈泽来说,这种放松方式似乎很理想,既能排解压力,还能练功。

陈泽并没有学习《战魂九式》,而是一直在用自己的《形意游身拳》杀怪,他感觉爷爷的这套功法比《战魂九式》这种通用的入门功法更加灵活好用,关键是自己也更加的拿手。

每杀完一头怪物,陈泽都会仔细的把怪物身上的材料收集起来。

虽然这些材料对于他来说只是一组可以更改的数据,但陈泽觉得还是挺有意思的,或许每个人都或多或少的有一种收集癖吧。

另外,收集这些材料也是一个学习的过程,将来在现实中也是需要运用到的。

陈泽收集材料并不打算用来做什么装备,他知道在这游戏里,有没有装备,其实对于修炼的作用而言,是没有任何影响的。

赤手空拳花十分钟杀死一头怪物,和拿着一身顶级装备杀死几十头怪物,得到的修炼效果其实一样的。

装备的提升,目的是让玩家玩起来更加顺畅一点,以后攻略BOSS之类的,也是需要装备的。

另外,各种装备和药品的制作以及各种生活职业技能的熟练,也是为三年之后的实战做准备的。

所以装备系统在游戏里还是很重要的一环,只是陈泽已经习惯用拳了,拿着武器反而感觉不顺手,加上自己也不需要推主线进度啥的,纯为了修炼魂力和实战经验,所以就干脆放弃装备了。

虽然放弃了装备,但陈泽还是把这些材料收集了起来,一来是学习,二来这些材料也不占地方。

各种材料和游戏币之类的都是虚拟的,收集之后存在一个虚拟包裹里面,没有任何重量,还能无限叠加。

只有从里面拿出来,这些材料才会在虚拟世界中“实物化”,非常方便。

陈泽也没干背包扩充收费这种缺德事,这对于玩家们来说太不方便了,基本上就等于是一种强制收费。

在陈泽玩了将近两个小时之后,他发现自己的战魂元能恢复速度是很快的,似乎比一般的玩家要快上几倍。

从使用乾坤一击,消耗完所有的战魂元能之后,这才两个小时不到,居然已经恢复了近百点元能……

这个发现让陈泽吃惊不小,为什么会发生这种情况呢?

难道是因为《形意游身拳》的作用吗?

陈泽为了测试,用了半个小时的《战魂九式》,发现战魂元能的增长速度还是这么快。

莫非这和自己脑子里的奇怪通道有关?

询问尤莉,尤莉也是不知道其中的原因,因为这并没有案例,但也推测很可能是通道的关系。

“好吧,这看上去是个好事,我还较个什么真呢。”

陈泽也不是什么爱钻牛角尖的人,稍微琢磨一下也就完了。

在游戏里有这么快的元能恢复速度,说明自己现实中也是一样的情况,这确实是个好事。

陈泽的战魂技乾坤一击的特性,是每次消耗所有剩余战魂元能,而战魂元能越多,威力就越大。

这样的一个战魂技特性,决定了陈泽是个非常“缺蓝”的特殊职业。

所以战魂元能的恢复速度,对于陈泽来说是很重要的,现在有这么快的恢复速度,当然是好事一桩。

这也算是苦尽甘来了吧,给这个系统坑了这么多年,现在给一点甜头也是应该的。

陈泽如此这样想到。

……

金晓勇在和陈泽见过面之后,马不停蹄的往发展部的总监卢原家里跑,见到总监之后马上把刚才的情况汇报了一下。

最后他十分郑重的说道:“卢总,这次对于我们多次元来说绝对是个重要的机会。这样的好游戏,如果我们不动手,或者是动手慢了,将来肯定要后悔。”

“嗯,这游戏真的这么给力吗?”卢原有些疑惑起来。

不过这么多年了,他也没见过金晓勇对一款游戏重视到这个程度。

卢原虽然相信金晓勇的职业眼光,答应了授权给他,但卢原自己并没有过于重视,所以今天都还没亲自去体验这个游戏。

只有他自己体验之后,满意了,才会把议程提交上去。

金晓勇点点头:“卢总,我刚才搞到了几个邀请码,要不您先试试?”

“好,那我看看。”

卢原这时候也好奇了起来,究竟是一款什么样的游戏,能让自己这个老部下这么急迫




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