《魂武世界》上线测试的第三天,平均在线人数达到了19236人。

这已经是吴雍泡在这个游戏世界的第51小时了,三天来,除了吃饭睡觉,他基本就在这个游戏里呆着。

他的ID叫随便玩玩,在获得了“第一桶金”之后,又在他不懈努力下,赚到了另一个金币。

身怀两个金币的巨款,吴雍开始了他在各种游戏里最为擅长的事:经商。

《魂武世界》目前最值钱的东西,就是材料。

由于没有装备出售,制作各种装备的材料必将是供不应求的,吴雍第一天就非常敏锐的察觉到了这个商机。

趁着学会生活技能的玩家还不太多,他开始大肆收购囤积各种材料。

从玩家手中低价收购零散材料,再稍稍抬高一点卖给那些制作装备的玩家,通过合理的差价赚钱。

他这套最简单不过的商业模式还是很受欢迎的,毕竟很多玩家喜欢更为简单的把材料换成游戏币,再直接用游戏币去买制作出来的成品。

而对于制作装备、药品的玩家们来说,吴雍也能解决他们材料不全的问题,自己去收又麻烦,所以他们也愿意在吴雍这里直接选购。

吴雍靠着这套简单的办法混的风生水起,玩得不亦乐乎,获得了另外一种成就感。

他已经准备以后进入主城,自己再租赁一个店面,专门做这个生意。

他估计,将来这个游戏火爆起来之后,自己赚的这些游戏币肯定可以换来现实中的经济效益。

游戏币在《魂武世界》里还是很有用的,不光制作任何装备需要在NPC那买各种配件,租用村里的工坊也是需要钱的。

另外据游戏助理的介绍,将来玩家们还能够在这个世界买地建房子,自己开办工坊之类的。

所有公会也需要自己打造公会驻地,这都需要大量的游戏币。

这是吴雍现在看到的商机,他认为将来还会出现更多的机会。

他甚至还打算成立一个商会形式的工会,以避免恶意竞争或是哄抬物价,制造一个良好的商业氛围。

当然,吴雍的目标是自己要成为整个游戏的商会会长,并且靠这款游戏赚钱。

为此,吴雍还热情洋溢的给游戏官方写了一个建议,很快他也得到回复了,官方的回复是等到主城开放之后,将会慎重考虑他的建议。

对此,吴雍还是非常期待的,他也因此开始了自己在游戏里的练级之旅。

因为如果没有20级,是没办法成立工会的。

吴雍花了不到300个铜币,给自己买了全身的装备,又找了几个经常做生意的玩家一起组队,练起级来了。

他的初始属性很低,初始魂力才7点,0级开局。

所以对于他来说,升级就是更费力的事情了。

好在吴雍这人会交朋友,自己组上一些人,跟着队伍混呗。

一边练级,还能在不打怪的时候收发邮件,做做生意,两不耽误。

而且关键是这样也丝毫不影响升级速度。

他发现这游戏的升级机制有点迷,每升一级之后,升级的难度居然不会增大,反而因为对功法和熟悉和对怪物的了解,获得魂力的速度反而会感觉更快一点。

尤其是0到1级,再到2级的时候,这种感觉很明显。

游戏运营三天以来,吴雍也积累了13点魂力,升到2级了。

照这个速度,只要自己够努力,提升到10级大概也就是二十来天的功夫了。

而在那个时候,应该都已经出现20级的玩家了吧。

吴雍可以想象到,到时候肯定会迎来一波游戏币需求热潮,自己如果想在游戏里赚到钱,还真得抓紧时间升级才行了。

正当他们组队围殴一群魔化兔的时候,所有人收到了一条来自游戏官方的通知:

【各位尊敬的玩家:由于游戏资源有限,《魂武世界》将会在达到在线人数20000人后,暂停接受新玩家;游戏在线人数达到20000名时,进入游戏的玩家将会需要排队等待。敬请知悉,祝游戏愉快。】

“啊?”

吴雍都傻眼了,没想到游戏好端端的突然就说要限制人数了。

他原以为按照这个速度增长下去,游戏很快就会人气爆棚,自己的宏大商业计划也能很快展开了。

不过他也可以理解,毕竟这游戏刚推出,现在按道理来说还是内测阶段,规模肯定不会太大。

只是两万人……这未免也太少了一点。

在这个高速云端服务器和芯片技术普及的年代,随便一个服务器都能容纳几十万玩家。

莫非是这个游戏接近百分百真实度模拟,过于消耗资源的关系吗?

应该是这样的了,毕竟这么高的真实度模拟目前来说也就这么一家,这是




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