成百上千的玩家登陆游戏之后,在这个世界开放的第一个新手小地图里,非常均匀的自动生成了几十个新手出生点。

这样的设计陈泽是充分考虑过的,可以使得玩家们不会过于拥挤,导致游戏体验下降,或是影响玩家练级。

每个出生点附近,都会有同样功能的新手村,可以接到NPC发布的任务;每个任务都会有差别,但强度和奖励都差不多。

这样一来,玩家们几乎是公平的站在同一条起跑线上。

——除了初始魂力等级的差异之外。

大多数玩家现在基本都在4-6级左右的水平,特别低的甚至只有0级,像王虎这样高的目前还只有王虎一个。

获得和王虎同样游戏体验的玩家们,也是在进游戏后就被彻底给征服了。

他们在游戏里的玩法各不相同:有急着跑任务升级的;有的人则不紧不慢的看着风景,很是悠闲;也有些玩家沉溺于和游戏助理的相处之中。

除此之外,也有一些玩家也喜欢挑刺,一边玩一边寻找游戏里的各种缺点,陈泽主要关注的就是这些玩家。

这类玩家虽然不好伺候,很挑剔,但他们往往都是玩游戏无数的老鸟,可以给自己提供不少的意见和建议。

如果觉得合理的,陈泽可以当场进行修改或是增减一些功能。

这时他注意到一位ID叫「随便玩玩」的玩家抱怨,说这游戏里组队后不能互相传送,做任务或者交易、打BOSS什么的,太不方便了。

陈泽一拍脑袋:“唔……这方面确实没考虑到,疏忽掉了。”

他仔细思考了一下之后,对身旁的尤莉说道:“麻烦你增加一个队友间的传送功能……

嗯,另外……

队友的任务可以合并起来,根据人数增加任务强度,但最后的个人奖励嘛……还是保持一致吧。

对了,给刚才提意见的那个玩家奖励……一个金币吧。

还有,再给他一枚荣誉奖章,名称你看着办。”

“好的主人……已经完成”

拥有了所有蓝星文明数据的尤莉对陈泽的指令秒懂,并且瞬间完成。

陈泽早就见识过尤莉的厉害之处了,还是忍不住点点头,对她的工作表示赞赏。

刚才还在抱怨的玩家随便玩玩,突然收到来自游戏助理的提示:

【尊敬的玩家,现已开放队伍传送功能;】

【为感谢宝贵意见,特发放奖励1金币;】

【另获得:“魂武世界好玩家”荣誉奖章。】

“啊?”

「随便玩玩」完全懵了:还有这种骚操作?

这游戏太叼了吧……我这才随便吐吐槽,还真的就采纳了。

不过还真是有诚意啊,设计部门的执行力也是真的强,这么快就改进了。

“嗯……还奖励了1金币啊,看上去很多嘛:1金币=100银币=10000铜币;

完成这新手任务才9个铜币而已……我靠,赚大了啊!

还有这荣誉奖章看上去也很拉风嘛,嘿!”

「随便玩玩」摩挲着包裹里出现的精美徽章,被游戏公司的诚意感动了。

这种事他不但从来没碰到过,甚至连听都没听说过。

以前玩家们的提议往往要通过官方渠道提交,还需要一定数量的玩家提议,官方才会重视。

然后就是开会研究什么的,最起码也得几天才会有所行动。

而这个《魂武世界》根本完全不按常理套路出牌,够干脆的!

我喜欢!

「随便玩玩」感觉自己发现了一个赚钱的好门道——如果还能多提出一些好意见,岂不是发家致富美滋滋了。

同时他也很愉快的决定,对这个事严格保密,闷声发大财。

可令他目瞪口呆的是,这时包括他在内的所有玩家都收到一条世界通告:

【玩家「随便玩玩」在游戏中提出好建议,获得奖励。】

【队友间传送功能开启,请各位玩家知悉。】

所有玩家都愣了,他们还是第一次看到游戏公司做出这样的操作。

不得不说,这么尊重游戏玩家的公司还真是……从来没有。

《魂武世界》展现出来的这一点诚意,非常难得。

当然,他们也有点眼红了——玩游戏的,谁不想拿到奖励啊。

因为这样一条提示,所有玩家都开始留意起游戏中的不足,看看自己是不是也能提出点意见,把奖励搞到手。

很快,陈泽就在虚拟出来的大屏幕中,看到了很多条条筛选出来的意见。

并且很多有用的意见,都是陈泽所没有考虑到的,他乐坏了,看来自己的主意还真是不错。

有这么多游戏测试员帮忙测试,这游戏以后




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