时间对于陈泽来说太宝贵了,所以他很快就开始了紧锣密鼓的准备工作。

虽然之前没有接触过游戏行业,但陈泽发现,这一行的门槛其实并不高。

随着个人芯片的普及和10G网络的运用,游戏制作和发行呈现井喷式的增长,迎来了黄金时代。

知识产权保护和公平竞争方面等方面也做得非常完善了,整个游戏业的生长环境也是相当的好,尤其对小游戏公司来更是如此。

就拿游戏公司的注册来说,通过个人芯片在网上就能直接完成,陈泽前后只花了不到五分钟就成功了。

另外一个就是游戏的发行,只要准守相关规定,根本也是没有任何门槛的。

各大游戏平台都能免费上传发布游戏,平台甚至连玩家充值的抽成都不收,每年只收一点额定的管理费,平台主要还是靠广告推广赚钱。

这对于门外汉的陈泽来说,简直就是大开方便之门。

现在主要的工作只剩下游戏的设计了,但有尤莉这个超级程序员的帮忙,这也是没有任何什么难度的,只是设计出来的游戏到底好不好玩,陈泽就没底了。

对于游戏的完善程度,陈泽自己是心知肚明的,肯定存在很多问题,好在他可以通过尤莉随时加以完善。

另外,自己的这个游戏有一个非常大的优势,那就是真实感超强;据尤莉所说,甚至可以实现100%真实度呈现,这是现在市面上的游戏根本不能实现的。

陈泽参考了一些资料,再根据自己的理解方式,花了三天功夫,非常粗略的做了一个游戏,就准备上传到平台了。

不是他太敷衍或是太急躁,而是时间实在是过于紧迫,只有先把游戏上线,让玩家在游戏里产生魂力,自己才能先活下去,否则万事休矣。

最后,陈泽花了半个小时,给游戏取了个名字《魂武世界》,然后就上传了。

游戏上传瞬间完成,因为他这个游戏实体完全存在于系统之中,也没有任何CG过场之类的,只是一个简单的APP图标而已,甚至连非常流行的动态效果都没有。

在超高速云端技术的支持下,其实目前大多数的游戏本体都是在服务器之中,根本不需要玩家进行下载。

陈泽只需要把系统创建的信息通道,以IP地址的形式链接上APP,游戏服务器就算是搭建完成了。

上传游戏之前,陈泽当然也考虑过宣传推广方面的问题,如果不进行任何推广的话,自己的游戏就会被瞬间淹没在茫茫APP海中,根本没人找的到。

但是在平台上做广告,或者是把APP推送到稍稍靠前一点的位置,价格是陈泽现在的财力无法承受的。

所以陈泽思来想去,决定找一个自己请得起的游戏主播,帮忙做一下宣传。

请这些主播价格也不便宜,但陈泽找的并不是那种大红大紫的主播,而是找了有一定知名度,但价格也不是太高的那种。

为此,陈泽也不得不动用了银行里的定期存款。

这些钱还是爷爷生前创办的小武馆被银行拍卖之后,剩下来的部分钱,原本陈泽是打算有机会再把武馆开起来,完成爷爷的目标。

后来得知自己脑癌,就打算在自己死后把这些钱捐献给孤儿院的——他自己就是个孤儿,还在襁褓中就被抛弃在爷爷武馆门口。

现在既然还有可能活下去,陈泽的心思又开始活泛了起来。

他想如果游戏真的做起来了,搞不好还能靠这游戏赚上一笔钱,到时候再开一个更大的武馆。

这并非不可能的,陈泽相信,只要前期苟住了,这款游戏肯定会越来好的。

满怀着这样的愿景把游戏上传之后,陈泽马上给花钱雇的游戏主播发送了一个信息,请他尽早安排时间,帮自己的游戏在直播中宣传一下。

希望这游戏能够获得他的肯定吧,如果主播觉得这游戏很垃圾,他即使是收了钱的,也不会帮忙说一句好话,因为这是他的职业,如果虚假宣传,砸掉的是他自己的饭碗。

所以即使花了大钱,陈泽心里还是很忐忑的。

给主播发完信息,陈泽自己换上一套宽松舒服的衣服,躺在床上,通过芯片进入了游戏世界之中。

《魂武世界》这个游戏的虚拟世界,还是陈泽第一次进入时见到的环境,陈泽没有进行任何改动。

至于等级和职业设定,全都是和真实世界的魂修体系完全一样,而且现在也根本不怎么需要更多的考虑这方面的事——在这个地图里能够升到100级,达到战魂武者水平,对于玩家来说是一个相对漫长的过程。

他这几天的工作主要是设计各种各样的任务,以及完成任务之后该给什么奖励。

完成任务获得奖励可以带给玩家成就感和获得感,所以针对各种任务奖励,陈泽也是花了心思的,奖励既要有用,又要把握好尺度




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